生成 AI が機能差を消す時代に。
機能差は AI で消える
生成 AI で商品・コンテンツ・品質の差は急速に縮小。模倣できないのは「感情でつながるキャラクター」だけ。
IP は蓄積する資産
広告は止めれば消えるが、ファンを持つ IP は時間とともに価値が積み上がり、ライセンス収益を生む。
多面マネタイズ
グッズ、ライセンス、ゲーム課金、コラボ、そして RWA 証券化まで。キャラクターは収益の起点になる。
日本式 × マレーシア市場
ゆるキャラのノウハウを、ポップカルチャー受容度の高いマレーシアへ。多文化監修で 3 民族に届ける。
企画から、遊べる資産まで。
ゆるキャラ・IP 総合プロデュース
戦略 → デザイン → 権利化まで、愛されるキャラクターをゼロから設計。
- ブランド分析とキャラクター戦略の策定
- 世界観・性格・ストーリー設計(多文化・宗教監修込み)
- デザイン開発(決定稿・三面図・表情集・利用規定)
- 商標出願サポート(日本・マレーシア)
SNS 運用コンサルティング
TikTok / Instagram / X でファンコミュニティを育てる運用設計。
- アカウント設計・コンテンツカレンダー・投稿テンプレート
- ショート動画フォーマット開発(TikTok / Reels)
- KPI 設計(フォロワー・エンゲージメント・UGC)と月次レビュー
- コメント運用・炎上回避ガイドライン
日本⇄マレーシア クロスボーダー展開
既存 IP を両国市場へ。ローカライズ監修からライセンス営業まで。
- 市場適応監修(マレー/中華/インド系の受容性チェック)
- 現地パートナー・ライセンシー開拓
- 百貨店催事・ポップアップの企画運営
- グッズ OEM 手配(ハラール対応素材選定)
IP ゲーム制作スタジオ
キャラクターを遊べる資産に。HTML5 / モバイルのカジュアルゲーム。
- ブラウザ即遊び HTML5 ゲーム(LP・店頭 QR・LINE/Telegram ミニアプリ)
- モバイルアプリ(iOS / Android)
- 多言語実装(日英馬中)・リワード連動キャンペーン
- 日本人ディレクション × マレーシア開発で従来の約 1/3 コスト
戦略が先、デザインは後。
デザイン先行は失敗の典型。順序が成否を分けます。
戦略・キャラクター企画
Day 1-21
ブランド分析、ターゲット定義、世界観・性格・ストーリー設計。デザインは後。順序が成否を分ける。
デザイン開発
Day 22-45
3 案 → 決定稿 → 三面図・表情集・利用ガイドライン。着ぐるみ・3D・スタンプの展開仕様も。
SNS 立ち上げ・運用
Day 46-90
アカウント設計、ショート動画フォーマット、コンテンツカレンダー、KPI と月次レビュー体制。
ゲーム化・マネタイズ
Day 91-
HTML5 / アプリゲーム、グッズ OEM、ライセンス営業、日馬相互展開、必要なら RWA 証券化へ。
キャラクターを、遊べる資産に。
日本品質のゲームデザイン × マレーシア開発で、従来の約 1/3 コスト。
マスコット・ランナー
エンドレスランナー。スコアで店頭クーポン発行。
キャラ育成タップ
放置・育成。毎日ログインで来店動機を創出。
ハラール・マッチ3
パズル。ブランド商品をモチーフ化。
キャラクターが動かした数字。
18万
フォロワー / 10ヶ月
課題: 商品機能で現地大手と差別化できず、認知ゼロからの進出だった。
施策: 猫モチーフのゆるキャラを開発、TikTok 中心に運用。ハラール監修済みのレシピ動画。
成果: 10 ヶ月でフォロワー 18 万人、指名検索 6.2 倍、現地小売 240 店舗導入。
92万
プレイ / 8週間
課題: 若年層の来店頻度低下、アプリ会員の継続率が伸び悩み。
施策: 店舗マスコット主役の HTML5 ランナーゲーム。スコアで毎週クーポン発行。
成果: 8 週間でプレイ 92 万回、クーポン利用率 31%、アプリ会員 +4.7 万人。
RM340K
年間ライセンス収益
課題: 観光 PR のキャラはあったが SNS が機能せず、ライセンス収益もゼロ。
施策: 世界観を再設計し SNS 運用を立て直し、マレーシア催事へクロスボーダー展開。
成果: 年間ライセンス収益 RM340K、海外イベント来場 2.1 万人。
育てた IP を、投資商品に。
確定したライセンス収益・ゲーム課金のロイヤルティ収益権は、Merca の RWA 機能でトークン化し、世界中の投資家へ提供できます。キャラクターづくりから資金化まで、ひとつのプラットフォームで完結します。
よくある質問
生成 AI で機能・品質・コンテンツ制作の差は急速に縮まります。一方、ファンと感情でつながる IP は模倣できない蓄積資産で、広告依存せずに認知・愛着・ライセンス収益を生みます。